正文 第六十九章 一点成果
书名:重生之娱乐巨子 作者:波动拳
正文 第六十九章 一点成果
在美亚公司又待了半个多小时,听取了陈家骏汇报的公司一些其他的工作进程后,叶景云就结束了这个行程,下楼去了对面的游戏机工厂。
“咚咚咚……”
“请进……”
“嗨,彼得,下午好!”
“啊,艾伦,你来了——呃,下午好!”见来的是叶景云,本来正忙着什么的彼得·罗德立刻站起身来,笑着迎了上来。
进了工厂办公区后,叶景云让唐强去巡视、考察一下正在进行操作培训的工人们的情况,自己则进了彼得·罗德的办公室,找他聊一聊。
考虑到雅达利方面与叶景云最早接触,相对比较熟悉的原因,彼得·罗德被美国总公司委派为了此次派驻香江的这批海外员工的主管,也算是水涨船高,职业生涯大大地上升一步了。
所以不难理解,他每次面对叶景云的时候都是热情有加了。
当然了,彼得·罗德在香江的工作本来就是配合好叶景云,过去几个月的工作中也能看出他还是很有这份觉悟的,让寰亚公司的游戏机工厂筹建的相关事宜上都省心不少,可以说少走了好几步弯路。
“彼得,最近怎么样?”找位子坐下后,叶景云随意地问道。
“哈哈……”说起近况,彼得·罗德看上去是好像遇到了什么好事,脸上更是止不住地笑,“很好!——艾伦,说起这个,都是托了你的福啊!”
“哦?你这样说,让我也有兴趣听一听了。”
“艾伦,我一说你就明白了……嗯,到这个周为止,我们公司推出的《终极战区》街机上市销售已经满三个月了……”
雅达利方面的动作很快,叶景云从美国返回香江还不到一个月,《终极战区》就完成了一系列的调试、测试、装机等工作,于78年6月下旬正式登上全美游戏市场。
“看你的样子,机子卖得很好?”叶景云猜测道。
“YES!是的,艾伦,岂止是好,简直是卖疯了!”
“是嘛?!彼得,跟我说说具体情况。”
虽然早就将游戏的版权全部转让,从实际利益出发,《终极战区》街机的销售情况好与坏对叶景云来说,事实上已经无关紧要,但叶景云对这款产品的销量究竟如何,还是有着几分兴趣的。先不说这个游戏关系到叶景云的游戏设计者身份的认定,关键是这款游戏真的引发市场大爆后,对于他与雅达利的合作关系上面去争取更多的话语权,肯定是起着十分积极地正面推动作用的,这一点恰恰是目前的叶景云最为看重的东西。
话说,和雅达利的合作,是叶景云今后事业的一个重要布局,所以在这件事情的发展上当然是越顺利越好。
“好的。”依然处于兴奋状态中的彼得·罗德抿了抿嘴巴,向叶景云手舞足蹈地比划着道,“你知道吗?艾伦——三个月!三个月就卖出了七千多台!艾伦,说实话,我们雅达利公司的历史上,还从来没有哪一款的街机像这款产品一样畅销。”
对此,叶景云只能说,经典游戏就是经典游戏。
凭良心讲,这年头的电脑游戏受制于技术条件,所以在叶景云看来制作方面都粗糙得很。
比如《终极战区》这款游戏就是此类游戏的典型,虽然雅达利公司已经拿出了最好的实力,但依然困于年代的局限,与市场上其他的游戏一样,《终极战区》也谈不上有什么剧情,更不用说拟真度这方面的要求了。
之所以这款游戏能在激烈的市场竞争中脱颖而出,就全在于游戏的高娱乐性,也就是对比之下它的可玩性比较高。
此外,叶景云私下推测,《终极战区》受到市场强烈的欢迎的原因,自然离不开它还是一款美国人大爱的战争游戏——这个重要因素了。
当然了,雅达利应该庆幸的是推出这款游戏的现在已经是七十年代末期,在六十年代末、七十年代初期高涨无比的全社会反战情绪已然几近消散,人们逐渐变得更偏重于理智地看待生活,也乐于享受娱乐化的生活方式。
这也是二十世纪末期,世界娱乐文化事业大潮到来的重要原因之一。
“七千多台?彼得,看来你们雅达利在街机市场是开始扭转颓势了。”
“是啊,现在总部那边的形势的确不错。艾伦,多亏了你,日本人企图在街机领域彻底干趴我们,今天看来已经是一个不可能成功的妄想了……嗯,听我的同事说,这款游戏机远远还没有达到市场饱和,美国的工厂那边正在不停地开工加紧生产哪……”顿了顿,彼得又乐不可支地道,“还有啊,艾伦,因为当初正是我接待的你,所以这笔业务也有我的一份功劳,公司那边已经通知我了,我今年的奖金预期可是十分丰厚啊!——哈哈……”
叶景云心算了一下,七千台街机的销量,也就是说雅达利仅仅在这一项业务上,三个月的销售收入就达到了一千万美金的超高数额,看来当初自己的要价还可以再狠一点嘛?
不过叶景云也知道,这就是一点不足为外人道的杂念罢了,毕竟凡事都是事后论成败,他当初能争取到那个条件已经是很万幸了,而且相对于金钱收益来说,叶景云更看重其他方面的收获。
至于别人眼前的收益,即使目前看起来更为地诱人,那也是他们付出了自己的努力,或者干脆说是合该他们应得的,眼红没用,做好自己才是叶景云现在更该考虑的事宜。
另一方面,日本人未来在街机游戏市场的发力与爆发之类的东西,就不需要此时此刻叶景云讲出来扰人兴致了。
或许将来的某个时刻,叶景云能再次从雅达利那里收割一次呢?
“彼得,那就恭喜你了,按照我们这边中国人的习俗,你可不要忘了请客哦。”
“一定一定……”
“对了,彼得,我今天过来主要是看看我们工厂即将投产的游戏机改进得怎么样了。彼得,我们一起去研发部看看吧。”
“好的,艾伦……”
在叶景云的游戏产业布局中,他从来不想做一家单纯的游戏设计与销售公司。原因也很简单,这个年代的IT业还是一个硬件为王的时代。
所以在与雅达利方面达成了合作协议后,借着这个难得的机会,叶景云也在游戏机工厂成立的同时,设立了一个研发部门,调了寰亚公司好几名员工进去,跟着雅达利公司派过来的技术人员学习,比如当初帮他做《终极战区》这款游戏的两名员工,也被叶景云塞进了这个部门“偷师”。
在前往研发部的路上,叶景云和彼得·罗德两人边走边说。
“……艾伦,你放心,工人们那里我一直盯着呢,我保证这家工厂在下月初一定准时开工。”
“嗯,那就好。彼得,多谢你的努力了。”
“哈哈……艾伦,这本来就是我应该做的工作啊……”
“不,不,彼得,我不会忘记你的功劳的。”
“……”
说笑着,彼得话题一转,正色道:“艾伦,我必须要说,在新型雅达利VCS的设计上,你的意见是对的。”
“哦?彼得,是不是美国那边的决定反馈回来了?”
“是的,艾伦,总部已经决定,采用你的建议,就按照我们这边设计的样机生产。”
“呵呵,彼得,所以说我们寰亚可不能仅仅满足于一家代工厂的定位,能做到更好的当然就要做得更好。”
“是啊,艾伦,你这方面的天赋可真是让人羡慕,每次最后都证明了你才是对的那一个……”
叶景云听得出来,彼得·罗德这话虽然带着几分恭维的意味,但真心赞同的成分占了大半。
雅达利VCS之前在美国本土制造的主机,外形被厚实的射频屏蔽盒和塑料壳包围。因此主机显得很是粗大笨重,再加上前面板的六个开关,玩家们都戏称这个版本的雅达利家庭游戏主机叫做“重六机”(Heavy Sixers)。
这一点,对于清楚地知道工业设计必然走向精致化之路的叶景云来说,就有点接受不能了。
而且,叶景云这边的香江工厂可不是雅达利方面的代工厂,必须严格遵照上游公司的要求进行生产,作为布什内尔等雅达利管理层十分认可的、事实上的合作方,叶景云在新型VCS的开发上,可以说也有着一定的话语权。
当然,叶景云不会一上来就大动干戈,欲速则不达的道理他还是懂的。
他决定首先在最容易改进的外型设计上入手,当然这是因为这方面他比较“擅长”。
也因此,雅达利的家庭游戏机一部分产地转至香江后,在叶景云的强烈建议下,VCS的外型进行了几次三番的重新设计才大致定型。虽然新机子的美观度究竟怎么样,因为还没有正式推出市场,消费者的反馈还不得而知,但至少更换了外壳材料后,这款机器变得更轻薄了,不再看上去那么“五大三粗”。
不过嘛,虽然彼得等人听从了叶景云的建议,对VCS的设计进行了改进,但到底没有把握,所以心存疑虑的他们选择将样机寄回了美国,交给公司总部决定。
现在看来,雅达利方面最终还是决定采用叶景云的建议,对他们的这款主打产品先进行“改头换面”。